Mario Kart: Fãs ficam chocados ao descobrir sobre pontos secretos que influenciam o resultado da partida

Recentemente, a comunidade de Mario Kart descobriu que o jogo Super Circuit da série Game Boy Advance distribuía pontos bônus secretos para determinados personagens do elenco, causando insatisfação em alguns jogadores. Entre os personagens, Bowser recebia a maior quantidade de pontos bônus, enquanto Peach e Toad recebiam menos. Embora haja uma possível justificativa para a distribuição desigual desses pontos, exceto para Yoshi, alguns acreditam que a equipe de desenvolvimento do Super Circuit pode simplesmente não ter simpatizado com o personagem.

Em Mario Kart Super Circuit, existem classificações que indicam o desempenho do jogador em todas as quatro pistas (mesmo sendo o primeiro colocado, não significa que terá uma classificação alta). A pontuação é determinada pela habilidade do jogador durante a corrida. Embora pudesse ser esperado que todos os jogadores começassem com a mesma pontuação zero, alguns personagens já começam com uma pontuação inicial que os coloca à frente dos demais.

Essas informações foram coletadas por um minerador de dados que conseguiu calcular as pontuações bônus individuais para cada personagem em Mario Kart Super Circuit. Descobriu-se que cada personagem recebe um número estático de pontos bônus adicionados à sua pontuação final. Bowser tem a maior pontuação bônus com 45 pontos, seguido de Wario e Donkey Kong com 40 pontos cada.

Mario e Luigi têm 30 pontos cada, enquanto Peach e Toad recebem apenas 10 pontos. Yoshi é o único personagem que não recebe nenhum ponto bônus. Curiosamente, a distribuição de pontos não é completamente aleatória, já que personagens mais pesados recebem mais pontos bônus que personagens mais leves, provavelmente para compensar a dificuldade de jogar com eles. No entanto, Yoshi é a exceção, já que tem menos velocidade que Peach ou Toad, mas pertence a uma classe de peso mais alta. Alguns especulam que isso ocorre porque Yoshi é mais fácil de manobrar em comparação com outros personagens, devido à sua “aderência” superior.

Vários jogadores que usam Yoshi como personagem principal ficaram furiosos ao descobrirem a desvantagem do personagem em Super Circuit. Talvez eles ficassem menos aborrecidos se tivessem sido informados sobre o sistema de pontos com antecedência. Em vez disso, os pontos bônus secretos levaram muitos jogadores a se sentirem enganados sobre a dificuldade em alcançar três estrelas com personagens mais leves. Além disso, alguns jogadores escolhem personagens mais pesados como desafio pessoal, e isso é comprometido se eles estiverem recebendo pontos bônus ocultos por escolherem Bowser como seu personagem.

Ao menos os jogadores que preferem usar Yoshi como personagem principal estão sendo justificados agora. A culpa não era deles, mas sim do jogo que considerava Yoshi como um modo fácil de jogar.

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