Recentemente, a comunidade de Mario Kart descobriu que o jogo Super Circuit da série Game Boy Advance distribuía pontos bônus secretos para determinados personagens do elenco, causando insatisfação em alguns jogadores. Entre os personagens, Bowser recebia a maior quantidade de pontos bônus, enquanto Peach e Toad recebiam menos. Embora haja uma possível justificativa para a distribuição desigual desses pontos, exceto para Yoshi, alguns acreditam que a equipe de desenvolvimento do Super Circuit pode simplesmente não ter simpatizado com o personagem.
In Mario Kart: Super Circuit, the Grand Prix rank is calculated with a complex formula that awards points for player performance. However, the formula also gives free bonus points simply for playing as certain characters, with Bowser getting the most and Yoshi getting none. pic.twitter.com/Gb9STSf5PH
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) February 23, 2023
Em Mario Kart Super Circuit, existem classificações que indicam o desempenho do jogador em todas as quatro pistas (mesmo sendo o primeiro colocado, não significa que terá uma classificação alta). A pontuação é determinada pela habilidade do jogador durante a corrida. Embora pudesse ser esperado que todos os jogadores começassem com a mesma pontuação zero, alguns personagens já começam com uma pontuação inicial que os coloca à frente dos demais.
Essas informações foram coletadas por um minerador de dados que conseguiu calcular as pontuações bônus individuais para cada personagem em Mario Kart Super Circuit. Descobriu-se que cada personagem recebe um número estático de pontos bônus adicionados à sua pontuação final. Bowser tem a maior pontuação bônus com 45 pontos, seguido de Wario e Donkey Kong com 40 pontos cada.
Mario e Luigi têm 30 pontos cada, enquanto Peach e Toad recebem apenas 10 pontos. Yoshi é o único personagem que não recebe nenhum ponto bônus. Curiosamente, a distribuição de pontos não é completamente aleatória, já que personagens mais pesados recebem mais pontos bônus que personagens mais leves, provavelmente para compensar a dificuldade de jogar com eles. No entanto, Yoshi é a exceção, já que tem menos velocidade que Peach ou Toad, mas pertence a uma classe de peso mais alta. Alguns especulam que isso ocorre porque Yoshi é mais fácil de manobrar em comparação com outros personagens, devido à sua “aderência” superior.
Vários jogadores que usam Yoshi como personagem principal ficaram furiosos ao descobrirem a desvantagem do personagem em Super Circuit. Talvez eles ficassem menos aborrecidos se tivessem sido informados sobre o sistema de pontos com antecedência. Em vez disso, os pontos bônus secretos levaram muitos jogadores a se sentirem enganados sobre a dificuldade em alcançar três estrelas com personagens mais leves. Além disso, alguns jogadores escolhem personagens mais pesados como desafio pessoal, e isso é comprometido se eles estiverem recebendo pontos bônus ocultos por escolherem Bowser como seu personagem.
Ao menos os jogadores que preferem usar Yoshi como personagem principal estão sendo justificados agora. A culpa não era deles, mas sim do jogo que considerava Yoshi como um modo fácil de jogar.